banner
Hogar / Noticias / El RPG Cult Classic 2001 llegará a Nintendo Switch
Noticias

El RPG Cult Classic 2001 llegará a Nintendo Switch

Aug 04, 2023Aug 04, 2023

Un icónico juego de rol de 2001 que inspiró The Witcher 3 y muchos otros juegos se trasladará a Switch con algunas mejoras notables.

THQ Nordic ha anunciadoClásico gótico , un puerto para Nintendo Switch del gótico de Piranha Bytes. El icónico juego de rol de 2001 solo se lanzó para PC, aunque el juego acumuló tal culto que THQ Nordic dio luz verde a una nueva versión gótica a principios de 2020 después de publicar un avance jugable extremadamente popular, aunque algo polarizante, para el juego.

El primer juego de Piranha Bytes influyó en una amplia variedad de juegos de rol exitosos, incluido The Witcher 3: Wild Hunt. En un documental de 2018, un funcionario de CD Projekt Red etiquetó la franquicia Gothic como una serie "legendaria", y agregó que el "sueño" del estudio para The Witcher 3 era reflejar la atmósfera y seleccionar elementos de juego del juego de rol fundamental de Piranha Bytes. Y aunque el estudio alemán no parece estar interesado en volver a visitar la franquicia, el legado de Gothic sigue influyendo en los juegos de Piranha Bytes hasta la fecha.

RELACIONADO: Gothic Remake revela una nueva jugabilidad espeluznante

Mientras tanto, la empresa matriz de Piranha Bytes parece interesada en revivir la serie, ya que acaba de anunciar que el lanzamiento de una versión de Gothic para Nintendo Switch está programado para el 28 de septiembre. Si bien el editor se refiere a Gothic Classic como un puerto, el juego también Incluye algunas mejoras notables que no parecerían fuera de lugar en una remasterización completa. Es decir, la versión Switch de Gothic se lanzará con un nuevo esquema de control y cientos de correcciones dirigidas a todo, desde problemas conocidos de IA y errores de misiones hasta fallas gráficas como texturas faltantes y animaciones incompletas. El editor dijo que Gothic Classic también incluirá algunos diálogos nuevos y ubicaciones de botín.

Al igual que Alkimia Interactive maneja el remake gótico, es de suponer que Gothic Classic se desarrolló sin la participación de Piranha Bytes. Sin embargo, THQ Nordic no reveló cuál de sus casi dos docenas de subsidiarias tuvo la tarea de trasladar el CRPG clásico a Switch.

Gothic debe su culto a una combinación única de atmósfera opresiva, mundo abierto hecho a mano y mecánicas inmersivas como un horario de NPC 24 horas al día, 7 días a la semana que estaban muy adelantados a su tiempo. Una de las innovaciones más notables del juego es su sistema de habilidades realista; Los jugadores comienzan como un completo debilucho que apenas puede usar un arma, pero a medida que ganan experiencia y pagan por el entrenamiento, su competencia en una determinada clase de armamento aumenta, desbloqueando nuevos combos y animaciones más rápidas. Lo mismo ocurre con el uso de magia, hacer pociones y cazar, así como también con escabullirse, abrir cerraduras, robar carteras y hacer trueques, entre otras habilidades.

Si bien ese enfoque de nivelación hace que Gothic sea una experiencia extremadamente agotadora al principio, el diseño del juego de rol permite a los jugadores crear una amplia variedad de configuraciones dominadas que pueden aplastar a los enemigos durante el final del juego, ofreciendo así una experiencia excepcionalmente gratificante. El único título moderno que replicó con éxito un enfoque tan realista para la nivelación de personajes fue el éxito de Warhorse Studios de 2018, Kingdom Come: Deliverance. Casualmente, Kingdom Come: Deliverance también se anunció para Switch a mediados de 2021, pero viendo que ese puerto aún no tiene fecha de lanzamiento, ahora parece casi seguro que Gothic Classic lo superará en el mercado.

Clásico góticose lanza el 28 de septiembre para Nintendo Switch.

MÁS: Los juegos más oscuros de Nintendo Switch, clasificados

Fuente: La Historia de Khorinis / YouTube

Dominik ha estado escribiendo sobre juegos desde que tiene uso de razón y está seguro de que comenzó a hacerlo profesionalmente en 2010 aproximadamente. Si se viera obligado a elegir un género favorito, elegiría los juegos de rol, pero no fue así, así que no lo hizo.

Clásico góticoClásico gótico